Er ist so etwas wie der ganz normale Typ; er möchte der Held sein und das Richtige tun.

Ratchet and Clank von Insomniac Games begeistert seit seinem Debüt im Jahr 2002 Erwachsene und Kinder gleichermaßen. In diesem Artikel lernen wir die Besetzung kennen.
Während die wunderschöne Grafik (die Vergleiche mit Pixar sind durchaus berechtigt), fantastische Kämpfe, alberne Gags und unterhaltsame Rätsel das Spiel immer wieder aufs Neue begeistern, sind für viele Spieler die schrulligen Figuren von Ratchet and Clank der Grund, warum sie das Spiel so sehr lieben.
Das ist vor allem den Synchronsprechern des Spiels zu verdanken, von denen die meisten ihre Figuren von Anfang an sprechen.
Doch was ist der Zauber, den diese Veteranen wirken und der diesem langjährigen PlayStation-Franchise eine solche Beständigkeit verliehen hat?
Hier erfährst du mehr über die Figuren des Videospiels und darüber, was die Sprecher selbst dazu sagen, was sie so ikonisch macht und wie sie dazu beigetragen haben, dass diese Figuren für immer so liebenswert bleiben.

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Der Hauptprotagonist, Ratchet, ist ein spitzbübischer, weltraumreisender, katzenartiger Außerirdischer.
Genauer gesagt ist er ein verwaister Lombax, der letzte seiner Art, und bildet sich auf seinem Heimatplaneten Veldin zum Mechaniker aus, als er dem winzigen Roboter Clank begegnet.
Im ersten Ratchet and Clank Videospiel wurde unserem Antihelden Mikey Kelley seine Stimme geliehen.
Bei Ratchet & Clank 2: Going Commando jedoch James Arnold Taylor (auch bekannt als JAT) übernahm die Rolle und war der Mann hinter der fehlerhaften Katze in jedem der folgenden 17 Spiele und dem 2016 erschienenen Ratchet and Clank Film.
Dennoch hat Taylor als gefragter Synchronsprecher Zeit gefunden, zahlreichen weiteren ikonischen Figuren aus Videospielen und Zeichentrickproduktionen seine Stimme zu leihen, darunter Fred Feuerstein, dem Flash, Spider-Man und Obi-Wan Kenobi in einer ganzen Reihe von Lego Star Wars-Videospielen, um nur einige zu nennen.
Aber Ratchet bleibt einer seiner absoluten Favoriten.
Wenn er über die Popularität seiner beliebten Figur spricht, führt JAT sie auf die Tatsache zurück, dass Ratchet trotz all seines Sarkasmus und seiner Gehässigkeit letztlich derjenige ist, der viele andere gerne wären.
Er ist so etwas wie der ganz normale Typ; er möchte der Held sein und das Richtige tun.

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Klein von Gestalt, aber clever, ist Clank, Ratchets Sidekick, ein Roboter, der in einem gestohlenen Shuttle aus der Zoni-Fabrik floh, in der er gebaut wurde, und schließlich vor Ratchets Haustür abstürzte.
Die beiden werden beste Freunde fürs Leben und erleben zahlreiche Abenteuer, bei denen sie in der Regel dem bösen Doctor Nefarious gegenüberstehen.
Als Duo im Kampf gegen Schurken passen sie perfekt zusammen: Clank liefert den Verstand, Ratchet die Muskelkraft.
Kanadischer Synchronsprecher David Kaye , der auch lange Zeit Megatron in den Transformers seine Stimme lieh Serie, ist seit dem allerersten Spiel der Synchronsprecher hinter den Roboter-Schlauchschuhen und hat, wie JAT, auch im Film Schauspielaufgaben übernommen.
In einem Live-Interview 2017 besprach er, wie er auf die Stimmpersönlichkeit Clank kam. , erklärte Kaye:
Ich fing einfach mit ein bisschen Dialog an und machte Bewegungen mit dem Kopf. Es ging hin und her, bis mir der Nacken wehtat!
Wenn ich es also jetzt falsch mache, liegt es daran, dass ich meinen Hals nicht bewege, und sogar die Toningenieure würden sagen: „Ihr Kopf bewegt sich nicht!“

Foto mit freundlicher Genehmigung von Super Festivals aus Ft. Lauderdale, USA , CC BY 2.0 , über Wikimedia Commons
Nicht zu verwechseln mit dem achtzigjährigen Kumpel unseres Lieblingsfilmschurken Gru, Ratchet und Clanks Der am häufigsten auftretende Antagonist ist der tyrannische Roboter Doctor Nefarious.
Bei seinem übergroßen Ego ist nicht ganz klar, ob er alle in der Galaxie in Roboter verwandeln will, um zum ultimativen Herrscher zu werden, oder einfach nur, „weil er es kann“.
Was jedoch auffällt, ist, dass der Synchronsprecher Armin Shimerman viel Spaß mit dieser Figur hat und mit den hohen, krächzenden Stimmen und wahnsinnigen Schreien eine urkomische Wirkung erzielt.
Die Tatsache, dass die Figur nie wirklich realisiert, dass sein Butler mit der trockenen Stimme, der stets an seiner Seite ist, ihn eher für einen Trottel als für einen Witzbold hält, trägt nur zur Attraktivität der Figur bei.
Shimerman, der sowohl als Schauspieler vor der Kamera als auch als Synchronsprecher eine lange und erfolgreiche Karriere hatte, ist vor allem als Quark bekannt, der Ferengi-Barkeeper aus der langlebigen Fernsehserie Star Trek: Deep Space Nine.
In dieser Rolle ist er einer von nur einer Handvoll Star Trek Schauspieler, die die Ehre haben, in vier oder mehr verschiedenen Star Trek-Serien aufzutreten -Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Voyager, Star Trek: Lower Decks, und das bereits erwähnte Deep Space Nine.
Ähnlich wie sein Ratchet and Clank Shimerman hat, wie seine Kollegen es formulierten, Nefarius seit dem ersten Videospiel der Serie seine Stimme geliehen und konnte so seine Figur zu dem höchst unterhaltsamen, verrückten, bösen Mastermind entwickeln, der er heute ist.
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Captain Copernicus Leslie Qwark ist ein intergalaktischer Superheld – behauptet er zumindest. In Wirklichkeit ist er ein nichtsnutziger Angeber, der mehr Probleme verursacht als er löst.
Ursprünglich wurde er als zweiter Antagonist nach Doctor Nefarious in die Videospielserie geschrieben. In Ratchet & Clank: Up Your Arsenal , scheint er sich mit unseren beiden Helden zusammenzutun – obwohl er es dabei dennoch schafft, ein paar Steine in die Sache zu legen.
Jim Ward war für den Großteil der Ratchet- und Clank-Reihe der diensthabende Synchronsprecher von Qwark. Aufgrund schwerer gesundheitlicher Probleme im Jahr 2022 hat er sich jedoch von der Synchronarbeit zurückgezogen und den Staffelstab an den Schauspieler Scott Whyte übergeben.
Das waren ziemlich große Fußstapfen für Whyte, denn Wards Darstellung von Ratchet und Clanks Der feige Frenemy ist eine der größten Attraktionen für die Fans des Spiels.

Foto mit freundlicher Genehmigung von Eva Rinaldi , CC BY-SA 2.0 , über Wikimedia Commons
Die neueste Ergänzung zur Welt von Ratchet and Clank ist Rivet, die, auch wenn ihr Schwanz etwas anderes vermuten lässt, eine lange verschollene Lombox zu sein scheint.
Rivet, gesprochen von der unvergleichlichen Jennifer Hale, die als knallharte Commander Shepard in der Mass Effect Trilogy gefeiert wurde, ist eine echte Kämpferin.
Genau wie Ratchett glaubte sie, sie sei der einzige übriggebliebene Lombax. Doch anstatt verbittert zu sein, machte sie das stärker.
Hale würdigt die Autoren dafür, dass sie Rivet zu einer so einnehmenden Figur gemacht haben, doch Fans wissen, dass ein Großteil von Rivets Charme Hales einzigartiger Sprachbegabung zu verdanken ist.
Als sie erklärt, wie sie als Synchronsprecherin eine Figur wie Rivet erschaffen kann, die Spieler lieben und anfeuern, sagt sie:
Meine Aufgabe ist es, mich darauf einzulassen, etwas zu erleben und es voll auszukosten. Es geht weniger darum, eine gute Darbietung abzuliefern, sondern darum, dass auch ihr etwas erlebt, wenn ihr spielt. Wenn den Leuten etwas an der Figur liegt und sie eine emotionale Verbindung zu ihr aufbauen, bedeutet das, dass ich meine Arbeit getan und der Vorlage gerecht geworden bin.
Videospiele wie Ratchet and Clank sind zu einem milliardenschweren Geschäft geworden. Aktuellen Prognosen zufolge steuert die Branche auf einen Umsatz von 363 Milliarden Dollar im Jahr 2027 zu..
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Zu den wichtigsten Synchronsprechern gehören James Arnold Taylor als Ratchet, David Kaye als Clank, Armin Shimerman als Doctor Nefarious, Jim Ward als Captain Qwark in den früheren Spielen und Jennifer Hale als Rivet.
Neben der Hauptfigur Ratchet hat Taylor mehreren anderen Kultfiguren aus Videospielen und Zeichentrickserien seine Stimme geliehen, darunter Fred Flintstone, dem Flash, Spider-Man und Obi-Wan Kenobi in mehreren Lego Star Wars-Videospielen.
Jim Ward sprach Captain Qwark während eines Großteils der Reihe. Nachdem er sich aufgrund schwerer gesundheitlicher Probleme aus der Synchronarbeit zurückgezogen hatte, übernahm Scott Whyte die Rolle.
Jennifer Hale hat in Hunderten von Videospielen aus vielen bekannten Reihen Figuren gesprochen und hält den Guinness-Weltrekord als produktivste weibliche Videospielfigur-Sprecherin. Am bekanntesten ist sie als Commander Shepard in der Mass Effect Trilogie, Bastila Shan in Star Wars: Knights of the Old Republic, und Rivet in Ratchet & Clank: Rift Apart.
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